Všichni víme, že se máme na řízení plně soustředit. Jenže ruku na srdce – kdo nikdy za jízdy nezkontroloval mobil nebo nehledal oblíbenou písničku? V České republice dojde k dopravní nehodě v průměru každých 20 minut. Necelou čtvrtinu z nich pak způsobí právě tyto drobné nepozornosti. Teorie a předpisy jsou jedna věc, ale abychom si riziko plně uvědomili, chce to praxi a emoce. Vyzkoušet nehodu na vlastní kůži. Bezpečně, ale realisticky. A právě na to cílí projekt Virtuální dopravní zóna (VDZ), jehož jsme partnerem.
Virtuální dopravní zóna: Tři pilíře, jeden silný zážitek
Projekt Virtuální dopravní zóna propojuje tři unikátní řešení virtuální reality. Za celým projektem stojí platforma VIZE 0, jejímž cílem je dlouhodobě směřovat k nulovému počtu mrtvých a těžce zraněných na českých silnicích. Virtuální dopravní zóna je jedním z kroků, jak se tomuto cíli přiblížit. Bezpečně, ale přitom názorně a s využitím technologií, které lákají k vyzkoušení děti i dospělé:
- Nehoda nanečisto – simulace dopravních situací z pohledu řidiče, chodce i cyklisty. Právě s vývojem tohoto pilíře jsme svým know-how pomohli my v AURELU.
- Movitren – realistický simulátor jízdy Asociace autoškol s pohybem ve třech osách, vhodný jak pro začátečníky, tak pro zkušené řidiče.
- VR Rescue – trénink první pomoci ve virtuální realitě, včetně nácviku srdeční masáže.

Jak vznikala Nehoda nanečisto
Naše role začala tam, kde končí teoretické poučky. Nechtěli jsme jen převádět dopravní situace do 3D – naším plánem byl uvěřitelný, ale hlavně intenzivní zážitek, který v účastnících zanechá silný dojem. Abychom toho docílili, propojili jsme naše zkušenosti z dopravní bezpečnosti, digitalizace a virtuální reality. Jak konkrétně jsme postupovali?
- Výběr reálných situací: Prvním krokem byla analýza skutečných dopravních událostí a chování účastníků provozu. Naše aplikace obsahuje devět scénářů, které modelují ty nejběžnější, ale často podceňované a nebezpečné momenty.
- Tři úhly pohledu zvyšují empatii: Účastník si může vyzkoušet každou situaci jako chodec, cyklista nebo řidič. Teprve, když se ocitnete ve zranitelné roli chodce, pochopíte, proč je důležité zpomalit. Platí to ale i naopak – i pro chodce nebo cyklisty je přínosné vidět okolí chvíli také očima řidiče.
- Prožitek, který učí: Pro reálnou zkušenost jsme přidali i pohyb. Chodci ovládají scénu pohybem těla, cyklisté šlapou na trenažéru a řidiči používají pedály. Scéna se okamžitě mění podle vaší reakce.
Výzvou bylo řešení pro řidiče. Ne vždy totiž může být k dispozici plnohodnotný trenažér. Proto jsme vymysleli jednoduché plastové pedály, do kterých se vloží ovladač z VR headsetu. To uživateli umožňuje ovládat brzdu a plyn třeba i ve školní lavici – to když Virtuální dopravní zóna zavítá mezi školáky či studenty.

Síla virtuální reality
Díky tomu, že jsou účastníci doslova vtaženi do dopravní situace, dokážeme vyvolat skutečné emoce, jako je šok, překvapení nebo uvědomění si vlastních limitů. A právě díky nim zážitek z paměti hned tak nezmizí – podle průzkumu Agentury GEN si ho účastníci často spontánně vybaví i při řízení nebo přecházení silnice. To vede například ke zpomalení na přechodu nebo větší pozornosti k okolí, chodcům či dětem.
Nehoda nanečisto funguje také jako určitý typ tréninku. Pokud se člověk v podobné situaci ocitne v budoucnu, zvládne ji s větší jistotou. To ostatně potvrzují i samotní účastníci Nehody nanečisto. V průzkumu 88 procent z nich uvedlo, že by díky simulaci zvládli reálnou dopravní situaci lépe.
Posouváme projekt dál
Vývoj Nehody nanečisto pro nás nekončí. Už teď pracujeme na novince, díky které bude zážitek ještě realističtější. Simulátor nárazu při nehodě přitáhne bezpečnostní pás a posune sedačku rychle dozadu. Intenzitu můžeme nastavit podle potřeby, takže si reálnou kolizi mohou vyzkoušet i děti nebo senioři.
Nehoda nanečisto je pro účastníky lákavá a zajímavá, ale zdaleka při ní nejde jen o zábavu. Je to nástroj, který má reálný vliv na bezpečnost – a my v AURELU jsme hrdí na to, že díky našim lidem a technologiím můžeme přispět k naplnění cíle VIZE 0. Už teď máme za sebou více než pět tisíc nehod nanečisto a věříme, že čím více bouraček se stane ve virtuální realitě, tím méně jich v budoucnu bude na českých silnicích.



